Vêtements 3D et Fashion Week VR: rencontrez le duo qui les concrétise

La pandémie de coronavirus a mis en évidence le besoin désespéré pour l'industrie de la mode de ralentir, de faire le point et de sortir de l'autre côté avec des solutions à sa multitude de problèmes - de ses semaines de la mode excessivement excessives et de ses problèmes de durabilité, à la pression qu'elle exerce. sur ses créations les plus talentueuses. Près de six mois plus tard, cependant, et tous les signes indiquent un retour aux affaires comme d'habitude - bien que le Mode homme SS21 et la saison Couture s'est déroulée en grande partie en ligne, les films, les lookbooks en mouvement, et sans les défilés destinés au public ressemblaient principalement à une solution miracle plutôt qu'à quelque chose qui pourrait être exploré plus en détail.

Alors que la semaine de la mode telle que nous la connaissons devrait démarrer à plein régime en septembre, deux personnes proposant que la mode ne tourne pas immédiatement le dos au domaine numérique sont Leanne Elliott Young et Catty Taylor , qui ont de grandes idées lorsqu'il s'agit de fusionner les paysages IRL et URL de la mode et cherchent à proposer des alternatives à tout ce qui existait auparavant. S'étant rencontrés sur un panel Dazed sur l'avenir de la mode l'année dernière, où ils se sont immédiatement entendus, cette année, la paire a lancé le Institut de la mode numérique - une initiative qui, espèrent-ils, contribuera à révolutionner et à insuffler une nouvelle vie à une industrie qu’ils considèrent, comme beaucoup d’autres, comme incroyablement stagnante.



Nous voulons être la mode, mais pas comme vous la connaissez - Leanne Elliott Young

Avec le fondateur de l'agence CommuneEAST, Elliott Young, ayant déjà travaillé sur des expériences de piste de réalité virtuelle avec des artistes comme Art School London et Liam Hodges, et l'artiste numérique Taylor créant un art qui repousse les limites pour Balenciaga et Off-White, l'Institut cherchera à élever et à soutenir les progrès. penser aux jeunes créatifs travaillant dans la conception 3D, la RA et la RV, à peu près de la même manière que le Digi-Gxl de Taylor. En proposant des idées nouvelles et innovantes pour amener l'industrie au-delà de son format de semaine de la mode quatre fois par an, ainsi que des moyens de réduire le gaspillage excessif produit par l'industrie grâce à une production inutile, le duo répertorie les présentations de réalité virtuelle, les collections rendues uniquement via Conception 3D et ventes en ligne interactives et immersives comme des choses que nous pouvons attendre d'elles.

Mais leur vision ne s’arrête pas là. L'Institut s'est également associé au London College of Fashion, reprenant un studio de l'Est de Londres où les jeunes créatifs peuvent aller explorer les nouvelles technologies et faire nourrir leurs talents par un groupe de mentors bien informés de ses dernières avancées. L'un des aspects les plus importants de la mode qui change vraiment de place vient du fait que la prochaine génération a réellement les compétences pour le faire, et fournit une solution à la propre expérience de Taylor entre les mains de tuteurs qui ne comprenaient pas son travail.



D'autres, cependant, sont plus réceptifs, avec Vogue Italie a récemment frappé à la porte virtuelle de l'Institut, leur demandant de créer un éditorial entièrement numérique, et d'innombrables autres projets dont ils ne peuvent pas parler pour le moment (j'ai oublié le nombre de NDA que nous avons signés au cours des derniers mois, rit Elliott Young.) Ici, alors que l'Institut de la mode numérique se prépare à ouvrir ses portes physiques plus tard cette année, nous rattrapons Elliott Young et Taylor alors qu'ils parlent d'alternatives à la semaine de la mode, fusionnant les mondes URL et IRL, et plus encore.