Comment créer un robot gangsta

L'année était 2009 lorsque la Nouvelle-Zélande Atelier Weta - le plus célèbre pour son travail FX spécial sur le Seigneur des Anneaux - aiguisé ses crayons pour Chappie . La planche à dessin s'est bientôt remplie de dessins pour Chappie Les droïdes de la police ont été adaptés de robots similaires dans le réalisateur Le superfutur de Neill Blomkamp Élysée. Chappie est un robot attachant de la police du rejet, choyé par les parents adoptifs Die Antwoord. Ils le gangstifient et lui donnent des caractéristiques humanistes qui séparent Chappie des autres mauvais robots de cuivre. Christian Pearce , L'artiste conceptuel de Weta et concepteur en chef de Chappie (le robot protagoniste) et Moose (le robot destructeur maléfique équipé d'un pistolet propulsé par un Hugh Jackman à chaud), décrit le processus de conception de celui-ci jusqu'à la dernière minute. hors robot pour un réalisateur aussi exigeant.

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Quand nous travaillions sur (le deuxième film de Blomkamp) Élysée , nous traversions un gros processus avec les robots. Nous avions fait tout le travail préparatoire pour aider Neill à trouver son esthétique et comment cela serait fait techniquement. Nous avons utilisé le suivi de mouvement sur Élysée ; Chappie a été fait de la même manière, nous avons donc résolu un grand nombre de ces problèmes. Une grande partie du style visuel s'est répercutée, mais je pense que c'est simplement l'esthétique de Neill.

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RENDRE VOTRE PERSONNAGE PRINCIPAL DISTINCTIF

La plupart de Chappie était des dessins inutilisés. Nous avons fait quelques milliers d'images et il n'y a que quatre ou cinq robots dans le film, donc il y avait beaucoup d'options pour Neill (Blomkamp). Chappie est scout numéro 22 et nous avons réalisé que nous devions faire quelque chose pour le rendre plus visiblement différent. Son mouvement est une caractéristique déterminante car il s'agit d'un mouvement très humain, alors que les autres robots sont plus robotiques. Il a également un gros autocollant REJECT.



Chappie faisait peaufiner son design jusqu'à la dernière minute. Nous avions emballé les mannequins physiques prêts à l'emploi et Neill s'est rendu compte qu'il avait besoin de quelque chose pour aider le spectateur à donner plus de contact visuel avec Chappie pour les acteurs et c'est là que nous avons très rapidement fait une conception de la visière et l'avons attachée au mannequin final tel quel. sortir par la porte. Devant ses yeux, il ressemblait plus à un téléphone portable.

METTRE LE CRAYON SUR PAPIER

Nous commençons généralement par des dessins au crayon qui seront numérisés et peints dans Photoshop, le tout en 2D. Nous aurons beaucoup de va-et-vient avec Neill et ferons de nombreuses variantes. À partir de là, nous allons parfois entrer dans une sculpture physique avec de l'argile mais avec Chappie le travail 3D a été réalisé par Moteur d'image au Canada. C'était assez différent pour nous de devoir expédier nos créations! Ensuite, nous récupérerons leurs fichiers 3D ici à Wellington, en Nouvelle-Zélande, et une équipe 3D commencera à prototyper, à installer les pièces et à les mouler.



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Nous avons fait un certain nombre de versions de Chappie: la version héros (le modèle entièrement détaillé à utiliser juste devant la caméra pour les gros plans), la version cascadeur (conçue pour le mouvement et les scènes du film où notre mannequin obtient heurté ou traîné derrière des voitures) et il y avait deux ou trois Chappies très détaillés, probablement une douzaine de Chappies de fond et de production supplémentaires, deux des prototypes orange, une version endommagée du 1 et deux petits robots appelés Rory et Dexter qui étaient les petits robots IA de Deon (Dev Patel).

ALLER GRAND OU GRAND

Nous avons fait un Moose en taille réelle (le réservoir de marche bipède de Hugh Jackman), qui était la partie de film la plus incroyable que j'aie jamais vue. Il mesurait environ 16 pieds de haut, entièrement détaillé - vous pouvez le voir dans la bande-annonce. Il a des pistolets rotatifs et des lumières et c’est la chose la plus impressionnante que nous ayons construite. Il a fallu un mois et demi pour assembler complètement. Elle avait une vraie présence aussi, elle domine la pièce. J'ai adoré le voir se rassembler.

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LAISSEZ LE BOSS VOUS ENSEIGNER UNE LEÇON

Nous devions faire des changements tout le temps! Neill a souvent dit que la partie conceptuelle du processus cinématographique était sa partie préférée. C'est un très grand fan des films de science-fiction et de la façon dont ils sont réalisés. Il arrive à les faire maintenant mais je pense qu'il est toujours aussi fan que jamais.

Nous avons fait quelques dessins d'un grand réservoir de marche bipède et ensuite il en avait besoin pour voler aussi, donc nous avons fait pas mal de dessins là-dessus et aucun d'entre eux ne fonctionnait tout à fait pour Neil et il a donc fini par me donner un modèle 3D qu'il s'était fait. Il voulait toutes ces options d'armes alors je l'ai couvert à un degré ridicule. Je l'ai presque fait comme une blague pour le faire rire. Il y avait des armes partout dessus, un lance-missiles, un laser… Je pensais qu’il ne choisirait que quelques-unes des armes mais il a dit qu’il les utiliserait toutes! Il est assez bête blindé dans le film.

Chappie est dans les cinémas aujourd'hui